A NVIDIA abriu o código-fonte do OSMO, um orquestrador de fluxos de trabalho baseado em Kubernetes. De acordo com dados da MarkTechPost, a ferramenta é utilizada internamente pela empresa nos projetos Project GR00T, Isaac Lab e Isaac Sim.

O OSMO permite descrever tarefas de treinamento, simulação e testes de robôs envolvendo equipamentos reais em um único arquivo YAML. Conforme afirmado no sinopse da publicação, o sistema direciona as tarefas para o nível computacional adequado — desde clusters GB200 até dispositivos Jetson AGX Thor — sem a necessidade de escrever código de infraestrutura.

O projeto é distribuído sob a licença Apache-2.0; a fonte também indica a versão 6.3.1. Os resultados práticos do uso do OSMO fora da NVIDIA, as vantagens em comparação com alternativas e os detalhes de implementação não estão claros no material fornecido.