NVIDIA a ouvert le code source d'OSMO, un orchestrateur de flux de travail basé sur Kubernetes. Selon MarkTechPost, l'outil est utilisé en interne par l'entreprise dans les projets Project GR00T, Isaac Lab et Isaac Sim.

OSMO permet de décrire les tâches d'entraînement, de simulation et de test de robots impliquant du matériel réel dans un seul fichier YAML. Comme l'affirme le synopsis de la publication, le système achemine les tâches vers le niveau de calcul approprié — des clusters GB200 aux appareils Jetson AGX Thor — sans nécessiter l'écriture de code d'infrastructure.

Le projet est distribué sous licence Apache-2.0; la source indique également la version 6.3.1. Les résultats pratiques de l'utilisation d'OSMO en dehors de NVIDIA, ses avantages par rapport aux alternatives et les détails de mise en œuvre ne sont pas clairs à partir du matériel fourni.