NVIDIA Developer Blog сообщил о подходе с использованием ИИ-агентов для обучения роботов вроде Microduck ходьбе в симуляции.

В описании материала отмечается, что навигация робота по полосе препятствий требует большего, чем одна политика ходьбы. Данных о конкретной архитектуре, метриках или результатах в доступном пакете нет.

Практический смысл публикации — в постановке задачи как сочетания движения и навигации, а не только поддержания устойчивой ходьбы. Это вывод из краткого описания, а не отдельно подтверждённый результат эксперимента.