Los investigadores de la división Apple Machine Learning Research han presentado un método para crear datos sintéticos destinados al entrenamiento de agentes basados en grandes modelos de lenguaje, el cual no requiere la existencia de un entorno de software real. El proceso tradicional de recopilación de dichos datos se enfrenta a una grave limitación de escalabilidad, ya que normalmente necesita entornos completamente implementados con API ejecutables y bases de datos realistas prellenadas.

La solución propuesta utiliza grandes modelos de lenguaje como modelos digitales del mundo que operan en tiempo real. Contando únicamente con las especificaciones de la API, el sistema genera trayectorias de interacción que imitan el comportamiento de un agente dentro de un entorno, manteniendo el estado. Esto permite omitir la fase de creación de un soporte infraestructural complejo para cada nuevo escenario de entrenamiento.

Este enfoque elimina teóricamente el cuello de botella asociado a la necesidad de emular un backend para cada tarea. El método se basa exclusivamente en las descripciones de las interfaces, creando la ilusión de interacción con un sistema vivo, lo que podría acelerar significativamente la preparación de conjuntos de datos para el entrenamiento de agentes autónomos.