Des chercheurs de la division Apple Machine Learning Research ont présenté une méthode de création de données synthétiques pour l'entraînement d'agents basés sur de grands modèles de langage, qui ne nécessite pas la présence d'un environnement logiciel réel. Le processus traditionnel de collecte de telles données se heurte à une limitation majeure en termes d'évolutivité, car il requiert généralement des environnements entièrement implémentés avec des API exécutables et des bases de données réalistes pré-remplies.

La solution proposée utilise de grands modèles de langage en tant que modèles numériques du monde fonctionnant en temps réel. Disposant uniquement des spécifications des API, le système génère des trajectoires d'interaction imitant le comportement d'un agent dans un environnement tout en préservant l'état du système. Cela permet de contourner l'étape de création d'un support infrastructurel complexe pour chaque nouveau scénario d'entraînement.

Cette approche théoriquement élimine le goulot d'étranglement lié à la nécessité d'émuler un backend pour chaque tâche. La méthode repose exclusivement sur les descriptions des interfaces, créant l'illusion d'une interaction avec un système vivant, ce qui pourrait considérablement accélérer la préparation des ensembles de données pour l'entraînement d'agents autonomes.